Le colloque international Esport & Gaming vise à offrir un forum permettant aux chercheurs et aux praticiens d’enrichir et de partager des connaissances sur les sports électroniques. Organisé sur deux journées, cet événement scientifique a vocation à fournir un aperçu du développement théorique et de la compréhension pratique de l’esport et du gaming sans exclure aucune discipline scientifique (philosophie, anthropologie, sciences des communications, marketing, psychologie, sociologie, sciences de l’éducation, histoire, etc.).
Le colloque s’intéressera aux pratiques et usages du esport par les acteurs : comment les individus s’approprient et investissent cet objet selon qu’ils soient joueurs, spectateurs, streamers, créateurs, politiques, etc. ? Nous porterons également une grande attention autour des métiers émergents autour du esport qui se diversifient et conduisent à des stratégies de développement différentes à travers le monde, qui nécessitent de nouvelles formations et interrogent sur les compétences de demain. L’esport interpelle aussi les politiques et les acteurs éducatifs sur les enjeux de cybercitoyenneté, de cybersécurité, qui proposent des modèles d’intervention ou d’encadrement qui peuvent être très variés, voire contradictoires.
Le colloque sera structuré autour de 4 grandes thématiques (liste non exclusive) :
- Fondements théoriques de l'esport
- Enjeux éthiques, hygiénistes et éducatifs du esport
- Implantation et marché du esport
- Événements de l'esport
PROGRAMME
Lieu : Maison de l’Université de Rouen, amphitéâtre
Ouvert au public
Lien : https://webconf.univ-rouen.fr/greenlight/var-orx-mvw-tzc
Lundi 5 juin
9h à 9h30 : Accueil convivial
9h30 à 10h : Ouverture du colloque
Mr Philippe Pareige , Vice-Président du CAc, champ de formation et de recherche Matériaux, Energie, Numérique Environnement.
Mme Aline Louisy Louis, Vice-présidente « Sport, jeunesse et nautisme » de la Région Normandie
10h à 10h45 : Conférence d’ouverture J. Vari & O. Sirost
10h45 à 11h00 : Pause-Café
11h00 à 12h00 : Atelier 1 : Management et écosystème
Les connaissances tacites comme source d'avantage compétitif : l'exemple de l'esports professionnel
William De Moor, Mickaël Terrien, Christophe Durand, Bastien Dufau
Gestion de la « World Esports Family » : entre prise de position et volonté d'unification (Le cas des fédérations européennes dans le conflit russo-ukrainien)
Jason Delestre
12h00 à 13h30 : Déjeuner
13h30 à 14h30 Conférence 1 en visio
Jim Parry (Professor of Philosophy of Sport, Faculty of Physical Education and Sport, Charles University in Prague, République Tchèque): « Comparaison Sport et Esport »
14h30 à 15h30 :
Conférence 2 (en visio) :
David Hedlund(Associate Professor, Graduate Program Coordinator and Chairperson, Saint-John Universitity) : « What to do ? Current and future esports research »
15h30 à 17h00 : Atelier 2 Esport entre légitimation et déviance : une nouvelle manière de penser le sport
The Toxic Rift: toxicity as a play style and player ambivalence
Adam Attouk
Quand l'esport reconfigure les significations du sport. Analyse des représentations sociales de l'esport et du sport d'étudiants en STAPS.
Nicolas Voisin
17h à 18h30 : Tournoi Esport
Dîner 20h au 6ème Sens pour les participant.e.s
Mardi 6 juin :
8h30 à 9h : Accueil
Conférence 4 en visio : 9h à 10h
Selen Turkay (Senior Lecturer in Computer Science, Faculty of Science, Queensland University of Technology): Women esports players' lived experiences at a collegiate esports program
10h00-11 h30: Atelier 3 : Esport et apprentissage
L'esport en Éducation Physique et Sportive (EPS), une activité comme une autre ?
Julien Volcov
Le eSport en milieu scolaire : Une passion comme les autres ?
Antoine Lemay, M.Sc., Magali Dufour, Ph.D., Mathieu Goyette, Ph.D.
Programme de eSport en milieu scolaire : Comparaison de joueurs novices et expérimentés
Antonin Lelièvre, Antoine Lemay, Magali Dufour, Mathieu Goyette
11h30 à 11h45 : Pause-café
11h45 à 12h45 : Table ronde : Les politiques publiques et le esport
12h45 à 14h : Déjeuner
14h à 15h
Conférence 3 : Nicolas Besombes en présentiel (Associate Professor in sociology of sport at the Institut des Sciences du Sport-Santé de Paris (URP 3625) of the Sports Department of the Université Paris Cité.) : « La soutenabilité de l’esport (esports sustainability) dans ses dimensions sociale, économique, et environnementale ».
15h à 16h : Atelier 4 : Esport et nouveaux enjeux politiques et juridiques
Development of esports curriculums in British Universities – Implications for Higher Education in Vietnam
Florian Lefebvre, Pham Vu Thang (en visio)
Implantation des sports électroniques Québec
François Savard
La protection de droits humains dans l'esport
Tsubasa Shinohara
16h30 à 17h30 : Conférence 5 Stéphanie Harvey en visio (Développeuse de jeu vidéo et championne du monde de Counter Strike) : "Révolutionner le jeu : Santé, Éthique et Bien-être dans le monde des jeux vidéo et du sport électronique"
17h30- 18h00 : Fermeture du colloque